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游戲策劃過程中的七個步驟

來源:廣東信息科技職業培訓學院   點擊數:20072
一:立項報告
  1:了解公司現有的技術資源和技術能力。
  2:分析目標消費群體,確定游戲風格
  3:確定基本玩法玩點、故事背景。
  立項報告討論通過后方可進入下一個階段
二:項目初期策劃文檔
  1:游戲類型說明(游戲構架)
  2:世界觀設定(劇本)
  3:玩法玩點詳細分析及總結(提出游戲元素并分析)
  4:預計開發周期(包括策劃、技術分析、代碼編寫、美工、內部測試、公開測試)
  5:提出開發小組人員構成名單
  6:工作量預估(按工時預估個人工作量)
  7:分析宣傳方法,確定宣傳費用。
  8:可行性分析報告(主程序員分析決定所設計內容是否完全可以實現,程序員應建模實驗)
  審查敲定:定義游戲中的各個元素,并確定可行性。
  注:此次的最終審查將確定整個游戲
三:設計階段
  1:規則腳本
  a、游戲規則(描述游戲目標及游戲進行規則)
  b、腳本及故事情節(地圖、主線任務、支線任務、場景構成及作用)
  c、游戲元素:如技能、物品、門派、寵物、家庭、等(詳細列出元素名稱并說明)
  注:腳本及故事情節描述內容或許會與游戲元素重疊,選擇更能表達清楚的位置來重點描述
  2:美術工作總表:(制作的數量和要求)部分內容后期填寫
  a、場景:需要的場景
  b、物品:包括道具、裝備等
  c、動畫:包括特效、片頭、片尾、過場等
  d、人物:包括行動、攻擊、靜態圖、狀態(含角色、NPC、怪物)
  e、界面(后期填寫)
  f、按鈕(后期填寫)
  注:所有美術工作由美術總監把關
  3:程序工作總表
  a、引擎開發及測試(主程序此時應完成分析及建模實驗工作)
  b、庫結構的建立
  注:程序工作總表所歸納之內容應在主程序完全理解策劃思路并能與之溝通的前提下進行。

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